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Battlefield 4 – Server Update R19 ist heute erschienen + Xbox Client Patch [UPDATE]

Erst vor 2 Tagen hat Dice neben den diversen Client-Patches auch ein Server Update mit der Versionsnummer „R18“ veröffentlicht, welches hauptsächlich der Kompatiblität mit dem neuen PC Client diente. Heute wurde nun ein weiteres Server-Update mit der Versionsnummer „R19“ veröffentlicht, die genauen Änderungen entnehmt ihr bitte der nachfolgenden Patch-Notes: R19 Server-Update (15.Januar 2014) Feinabstimmung der …

Erst vor 2 Tagen hat Dice neben den diversen Client-Patches auch ein Server Update mit der Versionsnummer „R18“ veröffentlicht, welches hauptsächlich der Kompatiblität mit dem neuen PC Client diente. Heute wurde nun ein weiteres Server-Update mit der Versionsnummer „R19“ veröffentlicht, die genauen Änderungen entnehmt ihr bitte der nachfolgenden Patch-Notes:

R19 Server-Update (15.Januar 2014)
Feinabstimmung der Server und Anti-Cheat Schutz erweitert

Der heutige Serverpatch dient hauptsächlich der Serverstabilität und bringt ein Update für den Anti-Cheat Schutz:

R19 Server Update Änderungshinweise:
• Ein Update für das eigene Anti-Cheat-System wurde aufgespielt
• Ein Fehler der bei der Einstellung vars.teamXFactionOverride 3 zum Absturz führte konnte behoben werden
• Die Einstellungs-Option vars.teamXFactionOverride wurde durch die neue Option vars.teamFactionOverride mit den Parametern <team> und <faction_id> ersetzt
• Die Option vars.playerManDownTime wurde entfernt da sie nicht ordnungsgemäß funktionierte

Auch die Xbox One hat heute nun den Client Patch mit folgenden Änderungen erhalten:

Xbox One Update (15. Januar 2014)
Neues Update für die Xbox One veröffentlicht

Wir veröffentlichen gerade ein neues Update für die Xbox One, bitte habt Verständnis für kurzzeitig auftretende Downtimes.

15. Januar Xbox One Änderungshinweise
• Diverse Korrekturen um die allgemeine Stabilität weiter zu verbessern
• Zusätzliche Feinabstimmung des “Sound-Loop-Fixes“ um auch bei Hohen / Ultra Grafikeinstellungen Soundfehler zu unterbinden
• Das Flackern von Texturen der Minimap auf den Karten Operation Spind und Fehlerhafte Übertragung konnte behoben werden
• Spieler sollten auf Lancang-Damm ab sofort nicht mehr unter der Map spawnen
• Die Kollisionsabfrage bei Containern mit geöffneten Toren wurde repariert sodass Granaten nicht mehr an unsichtbaren Wänden abprallen
• Ein gelegentlich auftretender Soundfehler beim Fahren von Radpanzern konnte behoben werden
• Ein Kamerafehler der beim Waffenwechsel in geduckter Haltung auftreten konnte, wurde behoben
• China Rising: Ein Animationsfehler bei Motorrad-Beifahrern die gerade zielen wurde behoben
• Der Schaden der 20mm Kanone im Tarn-Jet wurde um 25% angehoben
• Die Reparatur-Raten aller Fahrzeuge wurden angepasst, Fahrzeuge mit weniger Lebenspunkten (wie zB Jets und Transportfahrzeuge) werden nun langsamer repariert
• Korrektur der Ansicht im Kampfpanzer, die Munitionsbox des schweren MG’s sollte nun nicht mehr die Sicht des Fahrers verdecken
• Das Problem mit Team-Spielermarkierungen, die in manchen Situationen nicht angezeigt wurden und so zu Teambeschuss führten, konnte behoben werden
• Ein Problem, dass beim Todesbildschirm die falsche Gesundheit des Gegners anzeigt (Es wurden noch 100% Leben angezeigt obwohl der Gegner bereits verwundet war), konnte behoben werden
• Die Fehldarstellung von gewissen Rängen in der Punkteübersicht wurde behoben
• Ein Anzeigefehler, bei dem ein Soldat offenbar mit 1 HP starb anstatt mit 0 HP konnte behoben werden
• Ein Fehler im Spiel, bei dem bereits Blut-Effekte angezeigt wurden noch bevor der Soldat überhaupt Schaden bekommen hat oder andere Effekte auf Schaden hingewiesen haben, konnte identifiziert und behoben werden
• Das Risiko einen fehlerhaften Einzelspieler-Speicherstand zu bekommen wurde erheblich reduziert

 

Quelle

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